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嗨,大家好,

这篇文章是为于帮助消除围绕事件区域的许多不同话题的困惑。

首先,我们可以保证暮光城谷活动不会在8月24日之前结束。 (它会在24号或之后结束,但绝对不会在24号之前结束。)

线路。这是现在一直辩论的热门话题。重要说明是:线路被加入游戏系统是为了帮助减少区域中拥挤卡慢问题。 (当一线爆满玩家时,第二线会被激活,以便另一批玩家也可以参与该活动。)

如果玩家在线路之间来回转动-利用我们放入游戏中的机制-则不视为漏洞利用。但是,如果玩家故意在第二线中保留和隐藏账号,仅仅是为了保留二线,我们将其视为利用。这样做的玩家将被踢出游戏。

我们知道,在线路之间来回转换以获得双倍奖励确实会造成不公平问题。因此,虽然此时我们不会再对暮光城谷进行任何更改,但在下一个活动区域(以及以后的活动区域)中,我们将在boss上实施冷却计时器,这将完全消除引导来回转跳的动机。

还有一些其他事情,我们很可能会在下一个活动区域中进行添加/更改:
活动boss不会再有随机复活地点,而是固定的
系统消息将显示为黄色(或另一种明显的颜色),而不是白色,那样不会与世界聊天融为一体
广播消息可能会增加几分钟,从而给玩家更多时间。
所有玩家可以免费传送到活动区域

我将“很可能”用斜体字表示,因为在撰写本文时,我们暂时无法百分百确认以上更改,但这是我们希望可以在以后活动区域里解决现在的一些问题。

最后,为了避免对此主题造成任何混淆:当我们添加有关Prisma的复活时间的五分钟广播警报时,是为了在她复时,所有玩家都可以立即开始进攻,任何人都不必等待,或者强迫别人等待。因此,请不要责怪玩家做他们允许的事情。谢谢!

(如上所述,在下一个活动区域中,我们计划会实施一些机制,以帮助进一步把活动搞得更流畅有趣。)
 
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